
” “系统,两个胜利点有啥用?” “可以兑换1个(60到70区间)属性点。” “OK,那兑换,加到运球。” “铛,加点成功。” 张俊瞄了一眼自己的属性,传球属性从63变成64。 之所以增加传球,是因为今天晚张俊有几个球都没传好。 张俊在场遇到的包夹非常多,如果他的传球能更好一点,那么队友获得的机会会更多,球队赢球也会更加轻松。 张俊是一个很擅长在球场找到自身缺陷,并且想要努力去完善它的球员。 张俊也没有嫌弃加点慢,这只是NCAA的32强赛,如果再进入8强、4强、冠军赛呢? 还有打NBA的常规赛跟季后赛呢? 这些比赛获得的胜利点肯定都不会比今晚要少,到时候加点速度跟获得技能的速度会提升很多。 在NCAA张俊具备很强的统治力...
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